表題
□ 1作目 和風フリーホラー

幽霊屋敷桜 -六片の人身御供-
登場人物
江戸時代編 / 現代編 / 過去編
妖怪図鑑 / / /
絵画 / / / / / /
漆(Ver2)/ 捌(Ver2.525)
挿絵 /
設定集
絵馬集めの鍵(ヒント)
難関突破の鍵(ヒント)
自作素材チップ / 顔アイコン
実況動画
Special Thanks 使用素材

□ 2作目 バカゲー 制作中
月下美人 -パンダと四人の少女-
登場人物 /
絵画 /
挿絵
フローチャート / 設定
Special Thanks 使用素材

□ 3作目 フリーノベル 制作中
花鶏 -最も暑かった夏-
登場人物
絵画
挿絵
Special Thanks 使用素材

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無料写真素材【桜と神社】(当サイト運営)
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フリーズ対策

記事
トレース・模写・二次創作の違い
pixiv・キメこな・現代アート騒動 / 2
3大イラストSNSのひとつPiXA閉鎖
RPGアツマールで個人攻撃ゲームが話題に

まとめ
RPGツクール
MVTがクソゲー大賞2018最有力に
RPGツクールMVTのアイドルももちゃん
3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 /
RPGツクールMVTで直された85個のバグ
MVTを遊んでいるのは自分だけと気付く
RPGツクールのももちゃん自画像を描く
エイプリルフールRPGツクールもも発売
RPGツクールのももちゃん変態に興味津々
ももちゃんDreamsとPS4を購入
天才プログラマーももちゃん
ももちゃんMOMO3号の打上げ成功を喜ぶ
ももちゃんMVTの更新を確認するも無し
不具合の原因が弧度法と突き止める
ももちゃん遂に隙を見せる
ももちゃん4枚目のイラスト公開
ももちゃんが発見したバグ修正される
ももちゃん映画ゴジラを楽しみにする
ももちゃんアクションRPGを作る
敵全体のHPをひとつの変数で管理する

ももちゃん3回目のアイコン変更で勢い1位
ツクールのももちゃん言語録(名言集)

なんJゲーム製作部が設立

トレパク
広い物の絵でゲーム会社に就職
トレパク論争・容認できるか否か
二次創作の色が他人の二次創作に盗まれた
ネットで人気急騰のCG集トレパクで削除か
トレパク疑惑の作者何故かブログを閉鎖
大人気CG集市販ゲームの加工が判明

制作日誌
幽霊屋敷桜VX版 制作日誌
/ 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 /
月下美人 制作日誌 / 2 / 3 / 4 / 5 /

過去に練習で作ったドット画一覧
クリスタ用ネタ系3Dポーズ集

資料集め
江戸時代のトイレを見に行く / 2
江戸時代の座敷牢は畳?板張りか?
TOYOTA S800を作る / 2 / 3
全国バスコレクションが精巧で素晴らしい
トミカが車の資料に意外と便利
本堂と鐘楼の資料集めにお寺へ
正月企画 甘酒飲み比べ
園芸
髪飾りの資料用にアネモネを育てる
/ 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10
ナデシコ(ダイアンサス)観察日誌

お絵描き道具
作業環境
フェルト芯を綿棒で自作
クリスタ素材がインストール出来ない対策
M570t チャタリングの直し方
手が大きい人向け M-HT1URXBK
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顔アイコンの表情を追加
虚ろ目・泣き顔
RPGツクール講座で「まっくす 」氏が” まずは(凝らないで)何でもいいから完成させることを目的とするのが大事 ”と言っておりましたので、表情は1種類のみにしていましたが一段落したのでイベント用の顔アイコンを作ってみました。「虚ろ目」と「泣き顔」が難しく「表情練習」シリーズの霊夢やミクを見て勉強。” 顔芸 ”と呼ばれる大げさな表現が重要ですが難しいですね。
表情アイコン
2013年4月18日
導入イラスト
回想シーン1
OP部分に1秒程度入れる事になったイラスト。サブリミナル効果風の演出。今作和風仕立てにイラストを描いているのは、和風ホラーより時間短縮の意味合いが大きいです。
回想シーン1
2013年4月20日
妖怪あかなめ「ぺろぺろ」
風呂場に出す妖怪の原案
最初タコにする予定でしたがドットで動かすのが難しそうなので却下。風呂に出る妖怪を思い出していたところ「垢舐め」が頭を過ぎる。ホラー感を出す予定でしたが、流行の絵柄に似せて作成。
風呂場に出す妖怪の原案

厚塗り
この絵柄だと厚塗りは似合わないですね。イメージ画を書かないとドット画を作るのが難しい
しかしイメージ画で時間を費やしてしまいます
厚塗り

チップセット
チップセット特殊なポーズを動かすのは大変

※ 2倍拡大画像 試作品のため使用禁止
ゲーム完成後以下で配布予定
RPGツクール 自作素材置き場 壱(タイル・チップ)
| 和風フリーホラー【幽霊屋敷桜】


2013年10月1日
妖怪かごめかごめ
かごめかごめの少年版。小さなドット画の中で小さな子供を表現するのは難しい。次に少女版を作り交互にします。ひとつの罠に時間を掛け過ぎていますので、後で使い回しします。
かごめ少年かごめ少女
※ 2倍拡大画像 試作品のため使用禁止
ゲーム完成後以下で配布予定
RPGツクール 自作素材置き場 壱(タイル・チップ) | 和風フリーホラー【幽霊屋敷桜】

2013月10月2日
Q&A EVがEVフィールドを越えられない
Q. 鬼が過去のEVフィールドを越えられない
敵(新規EV)が過去の会話イベントに使ったEVエリアを越えられません。高さ設定は会話イベントを下に敵はキャラと同じにしていますが駄目です。対処の方法はありますか?
  1. 過去の会話イベントフィールドを一時的に消したところ、鬼は下に行きました
  2. すり抜けにチェックを入れてみたところ鬼がプレイヤーキャラもすり抜けダメージが入りませんでした
Q. 鬼が過去のEVフィールドを越えられない

A. 過去イベントを「すり抜け」にする
ついっぷる」と「ヤッフー知恵袋」に質問致しましたが、回答を頂けました。
会話イベントの方を「すり抜け」にするとの事。

終わったEVを何も無い新しいEVに切り換える対策はしてましたが…不具合が出て色々試すも、こんな単純な事に気が付かないとは…。教えて下さった方ありがとうございます。

2013年10月3日
妖怪ろくろっ首「ZZZ」
世界観の変更
幽霊と妖怪の世界観は別物で、幽霊は恨みや怨念などの人間の心情、妖怪はドラキュラなどの怪物系です。私の中で幽霊はリアル世界、妖怪はファンタジー世界となっております。

今作のタイトル「幽霊屋敷桜」の通り幽霊しか出す予定はありませんでした。初期の鬼ごっこゲームは「青鬼」を筆頭に鬼が一体(一種)でしたが、最近は「Ib」「魔女の家」の様に部屋ごとに違った鬼が登場します。

ギミックの関係上、鬼が一種類では厳しく「妖怪あかなめ」を登場させたところ、世界観がファンタジーに変わりましたので、新たな鬼も「妖怪ろくろっ首」となりました。こちらが終わった後に穴に落下し、あるアイテムを見つけたところまでを体験版とし配布できたらと思います。


厚塗り
着物は柄に時間が掛かり大変なので嫌いです。「幽霊屋敷桜」との事で、桜に関する名称が多く「ろくろっ首」の着物も桜柄にするか迷いましたが、ストーリーと関係無い部外者に桜を使うのも混乱させると思い向日葵に致しました。
線画厚塗り


チップセット(胴体)チップセット(胴体)
首が伸びる前(寝てる状態)と首が伸びた後になります。本体は動かず首と分離するタイプですので、歩きモーションはありません。

チップセット(顔)チップセット(顔)
ちょっと可愛く作りすぎたので、目の下にラインを入れ怖くしました。後は顔アイコンを怖くすれば鬼役になれるか

※ 2倍拡大画像 試作品のため使用禁止
ゲーム完成後以下で配布予定
RPGツクール 自作素材置き場 壱(タイル・チップ)
| 和風フリーホラー【幽霊屋敷桜】

2013年10月4日
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